L’apprentissage par l’erreur dans le e-learning
Socrate a dit : La chute n’est pas un échec. L’échec, c’est de rester là où on [...]
Publié le 30 décembre 2020
L’adaptive Learning : un apprentissage personnalisé
Le monde évolue, les tendances changent, avec un élan innovant. On s'imagine de moins en moins fonder [...]
Publié le 2 décembre 2020
Un LMS qu’est-ce que c’est ?
Vous vous êtes toujours demandé ce que signifiaient les lettres LMS ? Quel est l'objectif d'un tel [...]
Publié le 12 novembre 2020
Qu’est ce que la plateforme FUN ?
Définition FUN (France Université Numérique) est la plate-forme nationale française visant à promouvoir l'utilisation des MOOC en [...]
Publié le 2 décembre 2019
BigBlueButton au service du elearning
Agora Learning s'inspire de Bigbluebutton Agora Learning s’appuie sur BigBlueButton pour ses classes virtuelles, auparavant portées par [...]
Publié le 2 décembre 2019
GAMIFICATION : le plaisir d’apprendre!
La ludification (en version française) communément appelée la gamification est l'intégration de contenus ludiques dans les processus [...]
Publié le 2 décembre 2019
Le e-learning comme levier d’implantation de l’évangélisation
La Mission Intérieure est une association au service de l’Église Évangélique Luthérienne de France rattachée à l’association [...]
Publié le 4 novembre 2019